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  1. 2017.07.19 Hide And Solve(졸업작품?)
  2. 2017.07.18 십이장기 4
posted by 구로보루 2017. 7. 19. 13:39

 대학교 4학년 1학기에 졸업작품 개념으로 게임 프로젝트를 3인팀으로 진행했다. 컴퓨터공학과라는 학과 특성상 그래픽디자이너가 없어서 리소스지원을 받았지만 한학기 동안 3명이서 만든 프로젝트도 포트폴리오니까 여기에 올려야지...

 

 

 술래잡기게임인데 팀원중에 서버에 관심있는 사람도 있고 해서 유니티에서 제공해주는 좋은 네트워크 컨트롤러를 버리고 직접 C++ 서버를 만들어서 유니티에 C#으로 네트워크 매니져를 만들어서 5명이서 할 수 있게 만든 게임. 하지만 학과 프젝실에서 서버를 안켜주면 시작조차 못하는 실용성 없는 게임이다....

 

 팀장은 나니까 내꺼에 올려야지 팀원 여러분 모두 고생하셨습니다!!!!

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십이장기  (4) 2017.07.18
posted by 구로보루 2017. 7. 18. 11:48

 학교에서 기회가 생겨서 만들었던 Unity 프로젝트 십이장기로 시간관계상 AI나 네트워크는 만들지 못 했지만 처음으로 만들었다는 의미가 큰 프로제트다.

 

 십이장기는 더 지니어스라는 프로그램에서 나왔던 보드게임(?)으로 그 당시에 재밌어 보였으나 할 방법이 없었고, 짧은 시간동안 하기에 적당한 난이도일거 같아서 직접 만들게 되었다.



 처음으로 만들어본 게임이라 굉장히 의미가 큰 프로젝트지만 역시 부족한 점도 많은 프로젝트이다. 나중에 아주 나중에 기회가 되면 한번 업그레이드 시키고 싶다(하지만 한번 끝낸 포폴은 손대지 않는 법칙...)

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